区块链游戏一直在加紧弥合传统游戏行业的空白,它解决了传统游戏流动性问题。通过玩游戏获得的游戏内奖励可以在现实世界中兑换成现金,链上游戏的去中心化和流动性方面已经为P2E(Play-To-Earn)游戏带来了曙光。
而Avalanche网络上一款新的闲置赚钱游戏正在DappRadar 上攀升游戏排名,它设定在一个充满激烈战斗的寄居蟹的海底世界,称为Crabada。
那么,Crabada 怎么玩?如何在该区块链游戏中赚钱呢?

什么是Crabada?
Crabada 被誉为Avalanche(雪崩协议)生态中最具标志性的现象级P2E(Play-to-Earn)游戏。虽然它最初部署于C-Chain,但为了应对庞大的交易需求,后来迁移至专属的应用链子网——Swimmer Network,实现了完全去中心化的高效运行。
游戏背景设定在一个被凶猛寄居蟹(Crabada)占据的海底王国。这不仅是一款单纯的战斗游戏,更核心的是其「放置类」机制:玩家需组建螃蟹队伍进行挖矿与抢劫任务,或参与繁育与代币质押。
其经济模型曾是GameFi 领域的经典案例,采用CRA、CRAM 和TUS 的多代币体系。
凭借其独特的「互助与互掠」经济循环,Crabada 受到玩家的热烈欢迎,曾贡献了Avalanche C-Chain 上极高比例的交易量,导致Gas Fee 飙升。
Crabada 代币经济模型
Crabada 的经济模型设计精密,通过三种不同功能的代币构建起完整的游戏内循环。
1、治理代币CRA
CRA 是Crabada 生态系统中的权力核心。玩家可透过参与生态内的三大核心游戏模式(放置挖掘、战斗模式、农场模式)在特定的激励周期内获取CRA。此外,CRA 也可在Avalanche 链上的去中心化交易所(DEX)直接购买。
作为治理代币,CRA 代表了对游戏发展方向的投票权,也是获取平台分红的关键资产。
2、游戏货币TUS
TUS(Treasure Under Sea)是驱动游戏日常运行的燃料,也是玩家最主要的收益来源。玩家可透过多种途径赚取TUS,包括派遣队伍进行挖矿、向其他玩家发起掠夺,或是在酒馆中将螃蟹出租给他人。
TUS 是游戏内消耗的主要货币,广泛用于繁育新螃蟹、恢复体力等场景。
3、游戏特权代币CRAM
CRAM 是奖励长期持有者的特殊权益证明。玩家无法直接购买CRAM,必须通过质押CRA 才能获得。
持有CRAM 可解锁游戏内的VIP 特权,最核心的价值在于扩充队伍栏位。这意味着拥有更多CRAM 的玩家可以同时运营更多螃蟹队伍,从而成倍提升挖矿与掠夺的潜在收益,实现资产规模的扩张。
Crabada 的游戏机制
Crabada 的游戏玩法建立在一个高互动性的PvPvE(玩家对战与环境互动) 框架之上,核心机制可分为两大板块:经典的「放置挖矿与掠夺」以及后期的「战斗游戏」。
1、挖矿与掠夺
这是Crabada 生态中最著名的「闲置收益」模式,其本质是一场发生在链上的资源攻防战。
玩家组成一支由3 只Crabada(螃蟹)组成的队伍进行挖矿。无需繁琐操作,队伍会自动挖掘宝藏,结束后获得TUS 与CRA 奖励。但这并非毫无风险,因为矿工随时可能成为目标。
为了获取更高收益,玩家可以派遣队伍去「袭击」正在挖矿的矿工。一旦掠夺成功,攻击方将抢走对方一定比例(通常为65%)的奖励。
而当矿工遭到攻击时,可以在有限时间内支付TUS 邀请「佣兵」或派遣自家的其他螃蟹进行增援,以提升队伍总战力(Battle Point)来抵御掠夺者。这创造了激烈的链上互动与代币消耗场景。
2、属性与阵营克制
每只Crabada NFT 都是独一无二的,其价值由六大种族与属性决定,这直接影响战斗结果。
游戏包含Surge (矿)、Sunken (水)、Organic (草) 等六种阵营。阵营之间存在类似「剪刀石头布」的属性克制关系,特定阵营攻击被克制方可获得显著的战力加成。
决定胜负的关键在于BP。 BP 由螃蟹的攻击力、防御力和速度综合计算得出。
「纯种」螃蟹(即所有身体部件属于同一种族)拥有最高的基础数值加成,是组建顶级战队的首选。
3、繁育系统
为了扩大队伍规模,玩家可以让两只Crabada 进行繁育。繁育需要消耗CRA 和TUS。
每只螃蟹有5 次繁育机会,繁育次数越多,成本越高。子代螃蟹的属性与种族由父母的基因遗传概率决定,这使得「基因配对」成为了一门高深的学问。
4、战斗游戏模式
除了放置玩法,Crabada 后期推出了更具操作性的模式,如Blitz(闪电战) 和Adventure(冒险模式)。在这些模式中,游戏转变为回合制卡牌对战,玩家需要主动释放技能、安排站位,更考验玩家的战术策略而非单纯的数值堆叠。
新手怎么开始玩Crabada?
Crabada 的玩法核心是透过派遣螃蟹队伍执行任务,赚取游戏代币TUS 和治理代币CRA。
要开始游戏,你必须先在市场上购买至少三只Crabada NFT。这是组成一个基础「远征队伍」的最低门槛。
一旦组队完成,你的主要收益循环围绕着两种活动展开:稳定的挖矿和高风险的掠夺。
1、稳健收益:挖矿
这是一个无需持续监控的放置模式,任务约需4 小时。你需要派你的3 只螃蟹去地图上指定地点进行挖矿远征。
这也是获取TUS 和CRA 的基础且稳定的方式。但你的队伍在挖矿过程中随时可能被其他玩家攻击掠夺。
2、激进收益:掠夺
你也可以派你的队伍去攻击其他正在挖矿的玩家。这是一种PvP 行为,任务需时约1 至2.5 小时,时长取决于对方的防御行为。
成功掠夺可以抢走矿工的部分奖励,其潜在收益远高于单纯挖矿。如果掠夺失败(例如被对方成功增援击败),你的队伍将空手而归。
需要注意的是,当你的挖矿队伍遭到攻击时,你有机会花费TUS 召集增援来提升战力。成功增援能让你保住全部收益,是游戏中一个重要的攻防博弈环节。
如果你手上有未使用的螃蟹,可以将它们上架到酒馆(Tavern) 租赁给其他玩家,供他们用于增援或扩充队伍。
- 操作:租赁价格由你自行设定。
- 收益:这是一种被动收益,平台将会从中抽取10% 作为佣金。
建议新手先从稳定的挖矿开始累积基础资金TUS,再逐步尝试高风险高回报的掠夺任务,或利用闲置资产进行酒馆租赁,最大化收益管道。
现在玩Crabada 还有得赚吗?
Crabada 曾是Avalanche 生态中收益最高的P2E 项目之一。
在Crabada 刚爆红的时期(约2022 年初),其收益曾达到惊人的水平,高峰期TUS 价格曾接近$0.3 – $0.4 USD,而高峰期CRA 价格曾高达$2 – $3 USD 以上。
以这个价格来说,一个由3 只螃蟹组成的标准队伍,若能积极参与挖矿和掠夺,单队日收益最高峰时曾换算为数十甚至上百美元。
然而,由于其经济模型的高通胀性和不可持续性,代币价格已大幅崩跌,且游戏营运(特别是原始的Idle Game)已接近尾声或完成重大调整。
虽然玩家仍然可以透过游戏机制获得代币,但将这些代币兑换成法定货币或主流加密货币时,其价值已微不足道,不足以弥补时间和潜在的交易成本。
因此,如果您的目标是寻求当前的P2E 收益,Crabada 目前已不再是一个具备投资回报的项目,其收益已趋近于零或为负值(考虑到Gas Fee 等成本)。
总结
Crabada 曾是Avalanche 上最具标志性的现象级P2E 游戏。它以三只螃蟹为队伍,透过闲置挖矿和PvP 掠夺赚取CRA 和TUS 代币。作为首批迁移至专属Swimmer 子网的项目,它在技术上具有突破性。然而,其高通胀的双代币经济模型虽带来了早期爆炸性收益,最终却导致代币价值崩溃。它现已成为GameFi 历史上一个重要的经济模型研究案例。
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