将抢下70%区块链游戏市占!主网Immutable zkEVM有何厉害?


区块链游戏龙头Immutable,与Polygon合作上线新主网Immutable zkEVM,预计在完全开放后,将能抢下70%区块链游戏市占。

将抢下70%区块链游戏市占!主网Immutable zkEVM 有何厉害?

区块链游戏龙头Immutable,本周一(29)抢先启动最新打造的以太坊Layer 2 主网Immutable zkEVM。第一波名单仅开放给特定游戏工作室、及生态系合作伙伴,预计将在2024年稍晚,向大众开放。

Layer2: 又称「链下扩容」,建在以太坊之外,藉由侧链、打包(rollups)或任何可加快交易速度、交易处理量等相关技术辅助,在另一条链上解决交易及运算,降低以太坊主网的负担,提升以太坊的扩展性、每秒交易数量。

去(2023)年三月,总部位于澳洲的区块链游戏公司Immutable ,宣布将与专注于开发以太坊Layer 2 解决方案的Polygon 合作,将用Polygon 的零知识以太坊虚拟机(zkEVM)技术,为区块链游戏业者打造一条专属的Layer 2 网路Immutable zkEVM。

零知识(Zero-Knowledge): 允许一方(证明者)向另一方(验证者)证明一个陈述的真实性,同时不透露除了这个陈述的真实性之外的任何讯息。

以太坊虚拟机(Ethereum Virtual Machine, EVM): 建立在以太坊区块链上的模拟机,通过软体模拟出和实际物理电脑同样的软硬体资源。比较容易理解的方式,可以想像是以太坊这台「去中心化电脑」,在去中心化各个节点上的主机。

Immutable zkEVM 结合zk-rollup技术、以太坊庞大生态系统、以及Immutable 游戏产品开发系统的优势,提供区块链游戏开发商与EVM 兼容、低成本、快速构建、能大规模扩展能力、及保障以太坊安全性的解决方案。

Rollup: 指的是将区块链上的数千笔交易数据打包压缩,再将压缩后的数据同步到以太坊上,因此有时也被翻译成「打包」。

Immutable 共同创办人暨执行长罗比·弗格森(Robbie Ferguson)表示:「Immutable zkEVM 让开发优秀游戏变得更加容易,我们一直以来的使命,就是减少游戏中的操作摩擦体验。Immutable zkEVM 的启动,标志了重要的里程碑,代表有益于游戏玩家、游戏工作室、以及开发商的生态系统现在可以迈向下一步。」

目前已经有超过200款游戏承诺在该网络上推出,包括《Guild of Guardians》、《Metalcore》、《Cool Cats》和《Shardbound》。弗格森估计,一旦这些游戏上线,Immutable在Web3游戏领域将占据70%的市场份额。

区块链游戏公司Immutable 是什么?

总部位于澳洲雪梨的加密独角兽Immutable ,在2018年由由詹姆斯·弗格森(James Ferguson)、罗比·弗格森(Robbie Ferguson)和亚历克斯·康诺利(Alex Connolly)共同创立,致力于降低Web3 游戏开发者的开发难度、以及提供游戏玩家更顺畅地游戏体验。

在降低游戏开发难度方面,Immutable 提供完整的端到端开发平台,除了提供预设的软体模板,让开发人员可以运用模板快速建立并推出游戏外,同时也协助解决最令开发者头痛的以太坊游戏资安问题。

在降低游戏摩擦方面,Immutable 同样提供了强大的基础设施、并打造完整生态系。

包括支付产品「Checkout」,让开发者可以应用在游戏内,减少早期玩家在区块链游戏中,常因需要支付Gas Fee 跳出游戏而中断体验、或是在付款后等待漫长的交易确认后才能领到游戏装备。

Web3 钱包和身份验证服务「Passport」,提供一键式(all-in-one)游戏登录系统,让玩家能像在使用微软的Xbox 一样,利用一组Email和一次性密码,即可自动连结钱包、并注册游戏。

Immutable 的努力让他们得到不少著名加密风投基金的支持,包含新加波的淡马锡、Coinbase Venture、中国游戏巨头腾讯等,并在2023年3月的由淡马锡领投2亿美元的C轮融资后,估值一举达到25亿美元。

根据CoinGecko 数据,Immutable 的代币$IMX 目前为第二大GameFi 代币,市值高达27亿美元,总锁仓价值为1.9亿美元,为所有加密货币排名的第36位,并随着加密产业渐渐从熊市复苏,$IMX 在过去一年中的涨幅也超过200%。

本文链接地址:https://www.wwsww.cn/hqfx/24031.html
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。