迷因币发行平台 Pump.fun 再出招,今日推出Project Ascend,祭出动态费率机制与社群接管制度,承诺可让创作者收益提升 10 倍,并加快代币发行效率,被视为是对竞争对手 LetsBonk 的回击。
Project Ascend 引入动态费率:让创作者收入翻十倍
Project Ascend 的核心亮点在于 Pump.fun 自研的「动态费率机制 (Dynamic Fees V1)」,一套以市值为基准的费率系统。不同于过去针对创作者的固定比例抽成,新机制会随着币价表现调整。
公告指出,为了方便专案快速扩张,市值较高的代币被收取的费用将较低,以协助创作者有额外资金投入行销、上架交易所及营运成本等。
共同创办人 Alon 表示,传统高额的固定费率往往限制了专案天花板,导致代币专案难以壮大。动态费率的出现,旨在为成功专案创造更宽广的发展空间,同时让有潜力与展望的团队更愿意在 Solana 上发币。
社群接管:加速权力移转,让活跃者获益
除了费率改革,Project Ascend 另一项重大更新是「社群接管机制 (Community Takeover, CTO)」。若专案创办人消极怠工,社群可提出申请,将创作者激励转移给真正持续推动专案发展的人。
Pump.fun 表示,现在 CTO 审核时间将从数天缩短至数小时,让奖励真正落在有贡献的行动派。
官方更直接呼吁社群:「认为原创作者不配领 Creator Fees?提交 CTO 申请,让你来接手。」象征着 Pump.fun 正将专案权力从「中心团队」转向「社群」。
市场逆袭:Pump.fun 从落后到夺回主导权
这项计划的推出,正值 Pump.fun 在市场重新站稳脚步之际。Blockworks 数据显示,竞争对手 LetsBonk 在 7 月曾以近八成市占率压制 Pump.fun。
然而,Pump.fun 在 8 月迅速反击,不仅在每日收入上从平均 20 多万美元反弹至约 150 万美元、市占率亦回升至如今的 90%。
Alon 表示,Pump.fun 的愿景是吸引更多主流团队与创作者进驻,成为 Solana 上最具影响力的代币发行平台。
KOL 点评:成长关键在「观众层」
虽然 Pump.fun 的新措施受到市场瞩目,但加密 KOL @EasyEatsBodega 提醒,专注于创作者收益提升并非太大重点,观众层的扩张才是创作者经济能否持续成长的关键:
创作者资本市场在观众持续增加时才能壮大,Pump.fun 应该尽一切努力去激励观众。给人们一个观看的理由,他们就会持续观看。
换言之,要让 Pump.fun 真正能走向永续与繁荣,不仅需要改善创作者端的机制,更多的是用户得愿意参与并支持。
展望未来:Pump.fun 能否留住创作者与观众?
Project Ascend 不仅是一场针对 Pump.fun 的永续发展行动,更是一场关于创作者经济与社群治理的实验。两项新设计一方面解放了代币的成长天花板、也改变了专案治理的游戏规则。
不过,Pump.fun 若要走得更远,或许还是得像 KOL 所言,活化观众端恐怕才是真正决定其未来地位的关键。
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