论黑客任务怎么告诉我们区块链的去中心化世界


老实说从接触区块链开始,这部1997年的老电影就一直在我心中缭绕(曾几何时1997年的电影已经是老电影了),每次当有人倡议着去中心化的未来描绘着一个不需要政府和企业的世界似乎是这么的美好!但又一直觉得在这去中心化的乌托邦背后老是觉得有着不协调感。

到底是哪呢?后来发现了,因为倡议者本身可能自身就是有着自己的意图目的和服务想推广,那不就是去中心化的悖论吗?倡议者本身就是个中心,接着陆续有人修正了论述成为多中心化,和去中间化,只是真的去中心化的世界可以用说说然后理想就成形吗?

相较于不断的倡议去中心化,笔者更希望务实的来探讨这样的世界可以怎样的来”逼近趋近”,并且可能带来的实际样貌和冲击,于是我们该来说说这部科幻史上的经典了。

电影的背景描述着现实的世界,看起来都和你我所熟悉的世界无异,但真实的状况却是人类活在由Matrix所运作和营造出来的数字世界,

人类在这样的世界中,肉体已经不那么重要,甚至成了整个Matrix赖以为生的电池,而Matrix则负责建立数字的双生世界让人类生活其中,出生长大恋爱生活,以及进行每天无时无刻发生的各种交易,除了Matrix以外等于就是个没有以人为中心的去中心化世界。

这不正是所谓去中心化的未来的一个理想样貌吗?

除了你可能不喜欢有Matrix而更希望有个Neo来当救世主!这边我们先不探讨因为物联网以及机器和AI的发展的威胁性未来,就先来探讨跟区块链有关的部分。

当前世界最接近这样世界观的,还有一部近期的电影,是的就是这部由Steven Spiberg所导演的Ready Play One

除了没有Matrix在运营,但有个企业想方设法想要拿下整个Oasis以外,基本上也是诉说着未来可能会有更多可能性是人类的主要活动(经济行为)都发生在数字世界中。

电影描绘的情境老实说我觉得是合理有效率,若我们来仔细思考,我会直接告诉你,这些电影不管是The Matrix或者Ready Play One的世界都极有可能发生,你可以试着把电影当成是一种UI/UX的使用者介面和体验,区块链、物联网、工业4.0、AI以及数字身分等等就是让这样的数字世界启动的基础建设,而资料经济可能就是贯穿这些电影让其真实每天发生的主轴。

在The Matrix和Ready Play One中,

你若一样要有房子和各种设备,那么就得有数字资产的基础建设来让你真实把这些装置在数字世界上归户在你身上。这是区块链和数字身分所达到的基础建设,其中不只人而是万物都必须要有身分(ID)才能达到,这里面就是万物联网后的基础建设才能开始达到。

你要与人做生意交易,付钱的方式可以用数字世界中的货币来达成,而这货币应该也要是归户在你身上的数字资产而非是记录在某着中心化服务中的数据,并且这些货币也可以如同真实世界任意由个人意志来做转移和交换(从我的钱包的钱直接经由我的意志来放到你的钱包)。这就是可以用加密货币来达成的基础。

资料经济就是这些数字世界上所产生的一切都会有着不同类型的原始资料和因为透过各种类型的交易,包含金钱上交易以及物对物对人之间产生的资料交易,基本上只要有交易就是价值的交换也就必然形成了资料经济(这可能是真正的大未来)。

上述两个情境几乎就可以是数字世界日常生活的大多数了(请不要问我更多的娱乐行为),为了达到这样的使用者体验,你确实可以选择透过中心化的服务来达成或者透过一个不那么中心化但还是有人来监督管理(我就不说是控制了)我这边也不说哪部电影是那么的中心化,毕竟从不同的角度似乎都可以有着合理的诠释,未来还有更多的可塑性。

但是我们却唯一明确可以知道的是,这些不管是美好的体验或者有点恐怖的未来,在基础建设层不是一个简单的使用者体验就可以了,就像现在会有很多人直接用一句区块链解决了xxx的问题一般,问题确实可能有机会透过区块链的部分特性来解决但解决问题的本身不见得得需要区块链,端看区块链能否解决的更好或者因为问题整体的规模不同了而必须该用新方法解决,这新方法可能是区块链。并且美好的体验背后的基础建设更是需要深度科技的投资,未来世界的推动和到来如果是个必然,那么是否能够在正确的道路上投入相对的研究和创新并且活着到看到这世界的到来大概是所有创新者的共同愿望吧!

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