枫之谷N外挂泛滥,区块链成为外挂变现天堂?

枫之谷N 自5 月15 日开服至今,无论是经典IP 结合区块链的技术亦或是NESO 搭配NXPC 边玩边赚的双代币模型,皆吸引了无数老玩家回流与新玩家的加入。

不过开服数天后外挂及工作室的大量出现,使得讨论话题逐渐由游戏机制转变为期望官方做出改善。本文将探讨外挂出现的根本原因及官方难以处理外挂的缘由,并整理天堂、仙境传说等经典游戏IP 传闻进军Web3 的消息。

枫之谷N 现状分析

枫之谷N 开服一个月以来,究竟算不算成功?或许可以从交易市场的成交量、链上钱包等数据进行分析。

数据误区

官网呈现的实际数据无法判断是由正常玩家或是外挂帐号产出,因此本段落将结合客观数据及笔者游玩的实际感受进行撰写。

交易市集收入

开服一个月至今的交易总量约为8,900 亿NESO,折合约1,100 万美元,而官方可以从每笔交易中抽取5% 的交易手续费,计算得知官方从交易市集所获得的月收入约为55 万美元。

同IP 之新枫之谷、枫之谷M 大多由游戏集团掌控,因此难以比较单一游戏营利,不过笔者推断单月55 万的收入对于游戏方而言并不能称作成功,毕竟项目方历经多次封测才得以正式推出枫之谷N。

但枫之谷有一项特性为越高等的怪物单次掉落金币越高,再搭配困难BOSS 的掉落宝物通常也较为高价,若数月后顶尖玩家将多余的物资出售,仍有望提升交易市集所带来的收入。

单日活跃钱包数

从开服至今仅有6 月13 日出现大幅下降的情况,时间点与官网所公告的异常滥用因应措施时间吻合,因此推断下降主因是官方限制有疑虑的钱包登入游戏。

随后6 月14 日至6 月15 日期间单日活跃钱包数又突然激增19K,这段期间并没有特别的活动吸引新玩家加入游玩,笔者推断或许是外挂、工作室团队重新创办钱包加入游戏。

其余数据

只要与钱包相关的数据皆在官网遏止外挂行为后呈现下降状态,而持有者部分(如NESO、NXPC)的数据则不会扣除久未交易人口,因此图表呈现稳定上升的状态,较无法有效判断整体游戏状况。

枫之谷N 外挂现状

由于枫之谷N 共用掉落奖池的机制,外挂及工作室的大量出现使得正常玩家获得NESO 的数量显著减少,进而衍伸出等级提升,却没有足够金钱升级装备的窘境。

外挂角色常见行为

外挂常见于野外各个地图中,外挂人物时常使用全地图攻击、瞬间移动等非法技能进行游戏。讽刺的是即使外挂容易判断,但游戏内建的「测谎机」功能却能轻易被外挂解开,因此玩家在游戏内对于外挂玩家毫无办法。

如何判断外挂多寡

玩家可以藉由奖励面板(预设键为F2)的第二格NESO 判断整体游戏环境是否存在许多外挂,原因在于第二格NESO 为奖励活动,若大量玩家刷怪将导致活动NESO 掉落率、掉落数量降低,不过此方法于热门时段可能因活人玩家多而较容易失准。

外挂造成的影响

外挂多数是依赖巨集、自动化脚本等方式运行,相较正常玩家而言程式无需休息。这将导致外挂能够长时间产出NESO 及装备,且随着角色等级提升外挂还能挑战中高阶BOSS 进而获取稀有掉落物。

对于顶尖玩家而言,外挂不仅可能将NESO 转换为NXPC 售出,更可能将稀有掉落物摆上货价,长期下来将导致掉落物价格下跌,进一步压缩顶尖玩家利润。

对于一般玩家而言则不一定全是坏处,虽然同样可能遭受NXPC 抛压影响,不过外挂大量产出的装备将有助于无课、小课玩家以更便宜的价格购买到中低阶装备,进而省下大笔治装费。

区块链成为外挂变现天堂?

凭借区块链不可窜改、公开透明的去中心化特性,一度被视为Web3 游戏的核心优势,代表玩家们可以监督游戏道具流向,不过这却也为外挂的变现过程省下许多繁杂手续。

GameFi 难以遏止外挂的原因:不可窜改

区块链的不可窜改特性源于分散式帐本技术,在区块链中的每笔交易都会被记录在公开帐本上,一旦资料记录完成,后续几乎不可能对其进行窜改。

看似优良的设计如今却成为处理外挂的绊脚石。当外挂玩家成功躲过游戏内的侦查,将角色、道具、游戏币等值钱物品铸造至区块链后,官方将无法针对其进行回收、销毁等动作。

区块链的双面刃:快速变现及免洗帐号

以区块链技术为基础的枫之谷N 同时为玩家省略许多变现问题,原因在于:

  1. 无需匹配买方:仅需将游戏的NESO 转换为NXPC 后即可转移至交易所出售,无需找寻收购虚拟宝物的买方。
  2. 交易所变现容易:出售NXPC 所换取的USDT、USDC 稳定币几乎等于美元,因此相较波动高的游戏代币而言不仅价值更稳定,变现难易度也更低。

且由于Web3 钱包创建容易,外挂、工作室容易取得大量免洗帐号,因此即使单一钱包被官方抓获,仍能卷土重来持续依靠非法程式赚取收益。

传统游戏的交易限制

线上游戏中若想把虚拟宝物兑换为法币,通常需要透过玩家自创的社团、群组,甚至找寻公正的第三方平台才能进行,因此需要买卖双方在时间上进行匹配才方便交易。

何况线上游戏开发商大多都有警告玩家在现金交易上的风险,甚至明令禁止进行法币交易虚拟宝物的行为。

多号隔离层:KYC 认证

枫之谷N 设置了KYC 机制,期望以提款限制防止外挂、工作室创建大量帐号。不过即使是未通过KYC 的帐号每天仍能转出1000 美元等值的加密货币,因此笔者认为对于多号操作的外挂玩家而言,此举无法有效阻挡。

经典IP 进军Web3 的挑战

枫之谷N 推出之前就曾有传言指认经典游戏IP 如天堂、仙境传说将进军Web3 打造游戏,不过当今的外挂泛滥问题显然已展示出区块链游戏独有的难题。

资料无法回溯

枫之谷N 的外挂玩家不断产出NXPC 并将其转移至交易所售出,而官方却无法透过资料回档将产出物品删除,这将导致NXPC 承受源源不绝的抛压。

而天堂与仙境传说发展线上游戏时就饱受外挂及工作室的困扰,若这些IP 转向Web3 发展,势必也得付出大量成本解决外挂问题,否则将难以维护游戏整体的公平性。

玩家接受度

经典IP 的核心优势在于怀旧情怀,但Web3 的新科技却容易使玩家退步,GameFi 大多需要使用Web3 钱包作为帐号,因此在游玩之前玩家需要先付出时间成本学习何谓钱包、保存私钥和转帐等操作。

经济模式的不稳定性

Web3 游戏主打的Play to Earn 边玩边赚机制看似诱人,允许玩家将辛苦产出的游戏币、道具转换为加密货币并将其出售为法币,但玩家持续的挖提卖却使收益日渐减少。

相较于传统游戏的通膨机制,枫之谷N 虽然NESO 兑换NXPC 的汇率始终保持在100,000:1,但是NXPC 的价格却由开盘时的3 美元跌至将近1 美元,因此表面赚取的NXPC 收入虽没有减少,但到手的实质收益却下降不少。

天堂与仙境传说消息统整

枫之谷N 作为近期最火红的区块链游戏,相信未来许多游戏开发商将藉由目前的市场状况,适度调整游戏方针,本段落将整理天堂、仙境传说两款经典游戏IP 进军Web3 游戏的相关消息。

天堂系列

天堂早在数十年前就已是热门线上游戏,近年来更推出手机版天堂M、天堂2M 同样广受好评,而开发商NCSoft 先前投资Sui 公链项目方Mysten Labs 1,500 万美元,展示其对于区块链发展的兴趣。

早在天堂W 推出时官方就曾考虑将NFT 融入游戏,并将过往使用之拍卖场转为去中心化交易所,不过可惜的是计画最终告吹。

仙境传说

仙境传说开发商Gravity 早在2022 年时就推出Web3 游戏,在经历一波热潮后最终仍以RO 币价大幅下跌收场,可惜没能成为持续运行的链游项目。

近期则是预告将推出一款名为《仙境传说:创世纪》的区块链版本,感兴趣的玩家不仿多关注官方第一手消息,以免错过上市期间最佳打金时机。

结语

回看枫之谷N 开服一个月以来,公开透明的掉落机率及可公开验证的物品流向确实弥补传统游戏不足的部分,但外挂及工作室的出现却一步步破坏游戏平衡,使得玩家对于游戏平衡颇有微词。

不过要以此断言区块链游戏注定失败吗?笔者认为不一定。枫之谷N 的困境间接显现出开发商所需克服的难题,若能遏止外挂并打造公平的游戏生态,相信边玩边赚仍是相当吸引玩家的话题。

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