Telegram Mini App游戏是什么?已空投项目空投机制介绍

近年来许多轻型游戏选择在Telegram 上发布Mini App,期望利用Telegram 庞大的用户基数为项目方带来大量玩家。 Mini App 大多数皆为点击、养成的玩法,并透过空投分发代币给玩家。空投数量照理来说应与游戏表现成正比,却有玩家反应游戏进度差不多,为什么课金玩家所获得的空投数量却是好几倍?

本文将以上述争议为出发点,分析已空投项目的分发机制和近期空投项目可能的空投结果,并比较同样发行Mini App 的Ton 和Kaia 区块链,探讨这些游戏是否利于玩家参与生态,还是更偏向Pay to Win 的玩法获取空投。

Telegram Mini App 游戏机制

Telegram Mini App 游戏皆属轻量级应用程式,无需额外下载即可直接在Telegram 应用程序内进行游玩。这些游戏主打与区块链相关,,虽然玩法不一,但通常都会出现下列机制:

  • 链上签到:透过Ton 区块链交互一笔纪录,将可获得每日签到奖励。
  • 邀请好友:玩家透过邀请机制可领取一次性奖励或瓜分好友所得收益。
  • 储值机制:透过Ton 亦或是其他加密货币购买游戏储值代币。

究竟为什么不同的游戏皆会出现类似的机制?可以反向思考一下项目方背后的需求。

项目方需求

游戏团队在开发上仍得面临经费、融资等问题,否则在代币生成事件(TGE)到来前可能会先迎来破产,因此我们对应到上述三种机制可以猜测用户为项目方带来的优势为:

  • 链上活跃:玩家们透过消耗Ton 在链上交互,即可证明该游戏为生态带来活跃度。
  • 玩家数量:透过邀请机制,玩家将想尽办法吸引更多玩家加入游戏以取得邀请奖励。
  • 直接收入:储值为最直接的收益方式,玩家储值即可直接为游戏团队带来收入。

如此一来游戏方不仅为该游戏创造区块链生态上的活跃,更能直观的在游戏人数上看见成长,这些数据将为往后的融资宣传扎下基础。

空投标准

根据以上推论则可以知道项目方大概会依据玩家所做出的「贡献」发放空投,而贡献标准可能就是以上三项标准综合一些游戏表现,以此来决定玩家最后所获得之空投数量,那三项标准之一的「储值数量」究竟是否占很大的比重?我们可以观察已空投项目的标准得知。

已空投项目空投机制

观察Tap to Earn 始祖-Notcoin 以及首款热门养成类游戏-Catizen 最终的空投结果,可以得知课金要素是否为空投重要标准。

Notcoin

Notcoin 是一款玩家需要透过不断点击游戏内金币图案以此来累积分数的Mini App,并可通过邀请好友或完成任务提升收益,游戏设计十分简单,却在当时引发热烈讨论,毕竟当时很难想到如此简单的游戏就能获得空投收益。

最终空投标准及课金效益评估

空投标准是以分数换取$NOT 代币,兑换比例为1000:1$NOT。 Notcoin 没有课金要素,单纯是靠点击+邀请好友赚取积分,若用户拥有Telegram Premium 则是可以获得额外积分奖励。

参照空投标准的分数做评断,Notcoin 无任何直接购买分数之途径,因此可以评断该游戏空投结果与课金无关,不存在Pay to Win 的问题。


图片来源:Notcoin X

Catizen

Catizen 是一款猫咪型养成游戏,玩家透过合并同等级的猫提升等级,并增加猫咪所带来的收入。该游戏玩法虽然简单,却存在着链上签到、邀请好友、钓鱼和商城等系统,使得玩家无从得知究竟该重点投入哪个部分才可以获取最高额的空投收益。

最终空投标准

根据Catizen 白皮书中的说明,最终列入空投参考的标准有:

  • vKitty 金币收入:猫咪的等级越高,每秒所产出的vKitty 收益则越高。
  • 消费鱼币:使用鱼币在游戏中消耗的数量。
  • wCati:Catizen 游戏内Launchpool 所发放之代币。
  • xZen:链上交互的奖励代币,在游戏中没有用处但可作为空投标准。

课金效益评估

空投标准中的鱼币是游戏内储值代币,且消耗途径大多是为了获取更多、更高等的猫咪,因此课金确实有助于玩家提升空投权重。

据空投统计课金玩家所获得之空投回报约为储值金额2.5~3 倍左右,看似回报率相当不错,不过在考量到时间成本及挂机所消耗的电力成本之后,笔者认为虽然课金有利于取得更多空投,不过在小课(约数十美金)与无课玩家之间的vKitty 差距仍然可以依靠时间弥补。

近期空投项目

三月份即将迎来两款众所期盼的项目发布空投消息,分别为Catizen 生态中以射击僵尸为主题的游戏-Bombie 及与熊链(BeraChain)高度关联性的魔法巫师-Wizzwoods。

Bombie

玩家在以末日为背景的世界中,通过开启空投箱获取装备及提升角色等级,并透过技能、机器人等辅助系统进一步强化角色能力,奋力抵抗强力BOSS 并获得作为空投依据的银币。

课金要素

同为Catizen 生态中的作品,Bombie 仍带有课金要素:

  • 金币:金币为Bombie 中的储值货币,可用CATI、TON、USDT 等加密货币购买。金币可以在商城购买空投箱、技能书等有利于强化角色的道具。
  • VIP 资格卡:共分为月票及季票制度,玩家在购买VIP 后将可获得每日金币及空投箱奖励,并可以勾选加速开箱模式,帮助玩家省下大量开箱时间。

以上看似合理的消费管道,却在近期因新活动的推出引发了不少争议。

社群争议

相信游玩Bombie 的玩家们大部分皆是期望获得空投才投入大量心血游玩,因此争议的来源无非与空投话题有关。

  1. TGE 迟迟无消息:官方于推出游戏时声称将于2025 Q1 TGE,不过现在邻近四月份却尚未发布任何消息,玩家们没等到空投消息,反而是课金活动优先道来。
  2. 课金买空投:玩家们目前仅知道空投标准为「银币」数量,近期活动却不断推出内含银币的礼包活动,且这类的活动不只一个,使得早期玩家认为辛苦游玩毫无用处。

课金效益评估

对于近期有参与银币活动的玩家而言,无疑是取得了更有利的空投预期,不过对于早期课金专注提升角色能力的玩家可能就会较为吃亏,若您看好空投奖励并仍保有预算的话,不仿可以观察后续是否会在正式空投前推出更多类似活动。

Wizzwoods

Wizzwoods 是一款像素养成游戏,玩家需要管理巫师开采三种不同的资源,进而升级岛屿中的雕像并扩大岛屿。 Wizzwoods 已宣告将于3/29 TGE,就让我们来看看这款游戏是否具备Pay to Win 要素吧!

课金要素

相较Bombie 拥有许多课金活动而言,Wizzwoods 课金要素则较为单纯:

  • 金币:使用加密货币购买的储值货币,可用于提升巫师等级。
  • 订阅:可领取一次性+每日金币奖励并提升红蘑菇产量。

空投奖励及解锁条件

Wizzwoods 的空投数量简洁明了,只要玩家曾参与过游戏内的$xWizz 矿池,就可以获得该期的空投奖励。参与$Wizz 矿池的条件为雕像等级达到30 级,玩家可根据游戏内表现(巫师等级、雕像等级、岛屿吸引度)增加挖矿效率。

不过获得$xWizz 不代表玩家可于3/29 TGE 时将其全数领出,仍要依照以下规则解锁:

  • 储值金额(0~100%):储值金额达到600 美元以上时,将可解锁100% 空投。
  • $xWizz 消耗量(0~80%):消耗高达30,000$xWizz 可解锁80% 空投。
  • 雕像等级(0~10%):雕像等级90 等以上可解锁10% 空投。

课金效益评估

Wizzwoods 课金优势主要在于快速提升巫师等级提升资源产量,进一步地提升雕像等级扩大岛屿,这将有助于玩家在$xWizz 矿池中抢占更多份额。

相较于Bombie 而言Wizzwoods 并没有储值可以直接购买空投份额的活动,且笔者认为空投解锁将会成为课金玩家最大的优势,试想大多没有课金的玩家仅能解锁不到20% 的$xWizz,而课金玩家则可以趁早解锁空投代币,后续无论要卖出或是参与生态皆更为灵活。

Ton vs. Kaia 区块链比较

Telegram 凭借Ton 区块链推出多款热门游戏吸引数千万用户参与Web3 生态,同为全球知名的通讯应用公司LINE 也不甘示弱地与Kaia 区块链合作,支援用户直接在LINE 应用程式上游玩Mini App,以下就让我们来看看这两条区块链有什么各自的优势。

看似Ton 在多方面皆优于Kaia 区块链,不过Ton 曾在2024 年8 月处理$Dogs 空投时发生过两次大当机事件(分别长达7 小时及6 小时),碍于目前Kaia 区块链相关Mini App 皆尚未空投,因此无法直接比较两条链究竟谁更适合发展Mini App。

结语

Telegram Mini App 确实为游戏玩家带来接触Web3 生态的机会,但从Notcoin、Catizen 再到Pixelverse,课金玩家的空投数量明显增长,究竟玩家不花钱、投入时间参与的选择值得吗?

笔者认为这就端看个人抉择。若你愿意把游戏当作娱乐,顺便赚点小回报,Mini App 仍然值得尝试,但若只是想赚取空投,则需谨慎评估时间成本是否足以达到预期的报酬。

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