区块链前哨战1:分布式架构的限制理论— CAP定理


前言

在生活充满网络应用的今天,我们每一次点击的背后可能都是个庞大且复杂的系统,像是抢票系统如何确保大家可以有效率地抢到票,而且不会重复贩售同一张票,或是银行系统如何确保你的余额,不会因为连到不同的机房就显示不同的数字等等,这些系统为了同时服务大量的客户,都需要仰赖分布式系统以突破单机的瓶颈。

到了近十年,分布式系统已经打破组织的边界,2009 年第一条区块链问世,从此开始个人与个人之间的分布式体系;2016 年,区块链更进一步突破组织间的藩篱,企业与企业之间的联盟链开始蓬勃发展。区块链的出现为分布式带来了更多挑战,但不管这些基于分布式的应用如何改变,还是都离不开分布式系统的理论框架— CAP 定理(Consistency-Availability-Partition Tolerance theorem)。

CAP 定理勾勒出分布式系统天生上的限制,透过CAP 定理我们可以理解为什么共识机制如此复杂,以及系统如何在强一致性与最终一致性间做取舍。本篇会从分布式系统的挑战开始,介绍CAP 定理,以及CAP 中的三元取舍,希望读者阅读后可以对分布式系统有个思考框架。

本系列会从介绍CAP 定理开始,介绍一系列分布式相关的算法,像是Raft, Gossip, Quorum NWR 等等,也欢迎读者在留言区分享你认识的分布式算法,互相交流!

分布式有多难?

不管设计什么架构,我们都希望满足高性能且高可用的系统,为了突破效能的瓶颈,我们从单核走向了多核,从单机走向了多机;为了防止意外造成系统无法运作,我们透过「备余」来对抗各种天灾人祸。分布式的目的就在于突破单机的效能瓶颈并建立不间断的服务,而分布式设计带来的好处,恰恰也是分布式设计的困难点。

试想一个情境,我们使用了某银行的行动支付转帐给朋友,恰巧就在此时,因为某个路段在修路把银行台北机房对高雄机房的光纤网络挖断了,造成台北机房已经有这笔转帐记录,但高雄没有(如图一),雪上加霜的是,此时台北机房对外的网络也意外被切断了,所以使用者查看转帐结果时,被导向了高雄机房,造成使用者以为转帐没有成功再转了一笔(如图二),最后光纤网络修复后,使用者才发现原来有两笔转帐的纪录(如图三)。上述情况只是分布式可能面临的其中一种情况,就算网络线没有被挖断,系统还是会因为网络延迟造成资料短暂的不一致,现实中有各种不同的意外要应付,此时如果我们有一个可以帮助我们思考分布式系统的思想框架,将会有助于我们设计分布式系统。

分布式的思考框架— CAP 定理介绍

Eric Brewer最早于1998年有CAP理论的构想,在2000年的  PODC  会议上发表这个猜想,2002年时由Seth Gilbert及Nancy Lynch 证实了这个猜想,因此CAP定理(CAP theorem)又被称作Brewer's theorem 。

CAP定理由一致性(Consistency)、可用性(Availability)及分区容错性(Partition tolerance)组成,不过由于作者当初提出时,并没有给这三者明确的定义,因此不同的人对于CAP的定义有些分歧,像是  IBM Cloud  上的定义跟  Wiki  的就有些出入。这里我们使用  Robert Greiner  给的定义,不过光是Robert Greiner就定义过两次CAP,这里我们选择新的定义解释,因为作者已经把旧的定义标上Outdated了,读者可以自行比较两次定义的差异。

CAP 定理

In a distributed system (a collection of interconnected nodes that share data.), you can only have two out of the following three guarantees across a write/read pair: Consistency, Availability, and Partition Tolerance — one of them must be sacrificed.

首先Robert定义适用于CAP定理的系统,这个系统必须是一个分布式系统,不过分布式系统有很多种,像是有些系统只涉及分布运算,但不涉及资料保存,而有些系统则是两者都有,因此作者特别表明是要有「共享资料」的分布式系统。在这个系统内依据CAP定理,我们的每一次读写顶多只能满足Consistency、Availability或是Partition Tolerance三者中的两个。后面我们会在说明为什么只能满足其中的两项,这里我们先看定义。

Consistency

A read is guaranteed to return the most recent write for a given client.

对于一致性,Robert 的定义是:系统必须保证客户端的读操作会取得最近更新的资料。作者选择从用户的角度而不是从系统的角度描述,原因是每一次事务(Transaction)发生的过程,系统都处于不一致的状态,所以从系统的角度看,系统是不可能随时持一致性的。从用户的角度,我们可以透过一些设计,像是Quorum NWR,每一次用户读取都至少从R 个节点读取,并从中选出最新的资料回传,以此来达成对用户的一致性。

Availability

A non-failing node will return a reasonable response within a reasonable amount of time (no error or timeout).

对于可用性,Robert 的定义是:一个健康的节点必须在合理的时间内回传合理的回应。作者使用「合理的」而不是「正确的」来描述回应,原因是系统会面临各种不能控制的风险,但只要系统设计合宜,在意外发生的情况下还是可以给出合理的回应,那这个系统就具有可用性。

Partition tolerance

The system will continue to function when network partitions occur.

对于分区容错性,Robert 的定义是— 在网络分区的情况下,系统依然能够继续运作。在网络发达的今天,我们的手机几乎随时都处于连线的状态,所以网络分区对一般用户比较难想像。对机房来说,不同机房之间的连线通常是用专门的网络线,为了确保机房的网络稳定及安全性,这些网络线是不对外公开的,如果这些网络线如果被挖断,对于机房来说,等于机房跟机房之间的网络就断了,所以机房与机房就会产生分区,而在分区的情况下,不同的机房还是可以对外继续运作的能力,就叫分区容错性。在实际设计上,分区容错代表的不仅是分区的情况下还要继续运作,还包括连线恢复后,如何同步及修正两个分区的资料差异,才算完整的达到分区容错性。

分布式的不可能三角— CAP 三元取舍

CAP 定理乍看之下,三个任取两个都可以,但在现实世界中,网络是最无法被保证的,所以分区容错性(P)是一定要被保障的,所以实际设计系统时,我们要在一致性(C)跟可用性(A)之间做取舍。

强一致性— CP 与ACID

ACID 是关连式资料库的基石,代表每次事务(Transaction)需要满足原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)及持久性(Durability)。CAP 定理是对于系统的描述,而ACID 是对于事务(Transaction)的描述,虽然两种对于不同层面描述的理论不应该被放在一起讨论,但这里想强调的是ACID 是强一致性的描述,如果在分布式情况下满足了,也等于满足了CP 模型。

分布式要在系统层面满足强一致性,通常会使用两阶段提交(Two-Phase Commit, 2PC),通常步骤如下:

  1. 使用者向协调者(Coordinator)发起一个写操作
  2. 准备阶段(Prepare Phase): 协调者向其他所有节点询问是否可以进行此操作
  3. 执行阶段(Commit Phase): 若所有节点皆回覆可以执行操作,则协调者向所有节点发送执行此操作

设计两阶段提交时要注意,在准备阶段(Prepare Phase),节点如果回覆「允许」进行操作,那么不管发生什么意外,节点都要能保证在执行阶段(Commit Phase)进行此操作,即使准备阶段后,节点因意外关机,节点也要在意外恢复后,依据协调者的指令完成准备阶段答应的操作。另外因为是强一致性的关系,所以协调者会在执行阶段(Commit Phase)结束才回覆使用者,因为如果协调者在准备阶段(Prepare Phase)结束就回覆给使用者,那可能因为协调者还没发送执行讯息给其他节点前,就意外关机,造成使用者接收到的讯息与整个集群不一致。

两阶段操作被应用在许多分布式算法及系统中,比较出名的像是  MySQL XA、Raft  等。在更复杂的情况,像是需要拜占庭容错(Byzantine Fault Tolerance, BFT)的区块链里,甚至还进一步使用三阶段提交(Three-Phase Commit, 3PC)来防止节点作恶,详细可以参考  PBFT。

高可用性— AP 与BASE

BASE 代表的是基础可用(Basically Available)、最终一致性(Eventually Consistent)及软状态(Soft State),从字面意义就能发现,BASE 以可用性为主,对一致性的要求则比较低,只要最终状态是一致性即可,所以满足了BASE,基本上就符合AP 模型。

对于网络的用户来说,如果一个系统不可用,那即使应用内部的状态有多么的一致,对用户来说都是坏掉的,所以我们很常在网络应用中看到基础可用(Basically Available)的手法,以Facebook 按赞数为例,热门的贴文刚发表时,就会涌入一堆人按赞,每一次按赞对系统来说都是一次写入,如果系统为了强一致性让一部份人暂时无法写入的话,那大家一定会觉得是不是系统坏掉了,所以Facebook 并不需要急着统计出一个精确的数字,因为对大多数人来说8 个赞跟10个赞没什么区别,只要系统可以在最后保持最终一致性即可。

不过只满足了基础可用,系统还是要有方法可以恢复最终一致性(Eventually Consistent),常见的做法有读时修复(Read Repair)、写时修复(Write Repair)以及反熵(Anti-Entropy)。读时修复在读取时同时到多个节点读取,并以最新的节点为主;写时修复,同时写入多个节点,若发现有写入失败则记录下来,定时重传,直到写入成功,或是有新的写入为止;最后反熵则是定期检查状态是否一致,如果不一致则透过特定的修复顺序,修正每个节点的资料,详细步骤会在之后讲Gossip 协议时提到。

总结

这次我们介绍了CAP定理,以及CAP定理应用的模型,如果想对CAP定理有进一步的认识,可以看Eric Brewer在2012年写的文章—  CAP定理12年来的回顾。使用CAP定理有两个要注意的地方:

  • 首先虽然系统分区(P)的情况并不常发生,但我们一定要为了分区容错性做准备;反之在没有分区的情况下,我们要尽力同时达成一致性跟可用性。
  • 第二是虽然我们以CAP 来描述整个系统,但其实系统内可以设计成敏感的资料满足CP 模型,不重要的资料则满足AP 模型,所以CAP 定理是可以拉到资料层面来思维的。

最后,理解CAP 定理是理解分布式的重要入门,更是了解区块链共识机制的基本观念,少了CAP 的概念,可能只能在方法与步骤上层面上理解共识机制,但有了CAP 的概念,则可以进一步的探讨,算法如何在一致性与可用性之间做取舍。

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