Solana 迷因币市场的战争,正由「谁能发最多币」,逐步演变成「谁能控制交易流量」。
最新数据显示,社交交易平台Fomo 单日协议收入已罕见超越迷因币龙头Pump.fun;另一边,主打「股票配对迷因币」的StonkFun 突然爆红,平台相关代币STONK 一日曾暴涨逾250%,市值冲上约1.4 亿美元。
Pump.fun 的王位真的开始松动了吗?
Fomo 单日收入176 万美元,反超Pump.fun
根据DefiLlama数据,Fomo 在9 月4 日录得约176 万美元单日收入,同期Pump 约为110 万美元。这是近期Solana 应用收入排名最值得注意的一次翻转。
截至9 月7 日DefiLlama 即时数据,Fomo Wallet 过去30 日已处理约:
- 11.11 亿美元现货交易量
- 1,985 万美元交易费用
- 1,763 万美元协议收入
- 38,959 个24 小时活跃地址
- 271,187 笔24 小时交易
Fomo 母协议若连Hyperliquid 永续合约产品计算,30 日收入更约1,826 万美元。
但「一天超车」并不等于Pump.fun 已被取代。同期Pump 整个生态30 日收入仍约5,740 万美元,约为Fomo 的3 倍;7 日收入亦约1,176 万美元,高于Fomo 约706 万美元。
Fomo 没有抢「发币」,而是在抢「注意力」
Fomo 与Pump.fun 最大的差别,在于两家公司站在交易漏斗不同位置。
Pump.fun 最初解决的是:想发一枚迷因币→ 几分钟完成部署→ bonding curve 交易→ 流动性迁移
Fomo 解决的则是:今天炒什么→ 别人在买什么→ 跟单→ 直接交易
Fomo 被DefiLlama 分类为Trading App,而非Launchpad 。平台将自托管交易、社交feed 及copy trading 集中到手机介面上,甚至可以让新用户透过Apple Pay 进入市场。
Fomo 表示,已有超过6.8 万名使用者透过Apple Pay 完成首次加密货币购买,涉及约2,500 万美元成交额;今年6 月又加入以Hyperliquid 为底层的永续合约。公司6 月完成由Index Ventures 领投的7,500 万美元B 轮融资,估值5.5 亿美元。
换句话说,Fomo 正在争夺的不是「coin creation」,而是更上游的attention 与order flow 。这正是它对Pump.fun 最大的威胁。
Pump.fun 其实早已不再只做Launchpad
Pump.fun 自然也看见了这个问题。
目前DefiLlama 对Pump 收入的计算,已包括原始pump.fun bonding curve 、 PumpSwap 、 Terminal 以及Pump.fun Mobile App 等多个产品,而不是单一发币平台。
Pump 正在把自己由Launchpad 变成Launchpad+DEX+Trading Terminal+Mobile App,所以Fomo 与Pump 真正交战的位置,已经不只是迷因币launchpad,而是「Solana 散户究竟在哪个App 完成交易」。
这也解释为何将Fomo 与Pump.fun 单纯比较「发币数量」会失真:两者现在竞争的核心已经是使用者时间与交易手续费。
StonkFun 突然杀出:把华尔街题材搬进迷因币
与此同时,另一种截然不同的竞争模式开始冒起。
Solana launchpad StonkFun 并没有正面模仿Pump.fun,而是让开发者建立「paired with anything」的代币,交易对可以是一般加密货币,也可以是代币化股票、 ETF 、外汇及商品资产。
例如STONK 本身便与SPYx 配对——后者是追踪SPDR S&P 500 ETF 经济表现的代币化产品。
因此市场开始出现一种新的结构:股票/ETF → 代币化资产→ Meme Coin 交易对
这将RWA 与迷因币两个原本差异甚大的市场叙事直接拼在一起。不过需要特别强调:与SPYx 或NVDAx 配对的迷因币,本身并不因此成为股票。持有STONK 等代币不代表拥有S&P 500 ETF 股份,也没有相关股东权利;股票代币只是交易池中的报价及流动性资产。
STONK 暴涨250%,一天成交1.35 亿美元
这套叙事本周突然获得市场注意。 StonkFun 于9 月5 日宣布整合Raydium LaunchLab,新发行代币将经由LaunchLab bonding curve 推出,完成条件后再把流动性迁移到Raydium 。消息曝光后,STONK 在9 月6 日一度升至约0.212 美元历史新高,其后在约0.16 美元附近交易,24 小时升幅仍超过250% 。
当时STONK 市值约1.4 亿美元,24 小时成交额约1.35 亿美元。 Raydium 的RAY 同期升约46%,Jupiter 的JUP 亦上升约21%,反映资金并非只流向STONK 本身,而开始波及相关Solana 交易基础设施。
CoinGecko 历史数据亦显示,STONK 计价在9 月6 日单日一度升约267.9% 。
StonkFun 收入仍只有Pump.fun 零头
热度很高,但规模需要放回现实。截至9 月7 日,DefiLlama 统计StonkFun:
- 24 小时收入:约11.1 万美元
- 7 日收入:约35.1 万美元
- 30 日收入:约123 万美元
- 累计收入:约141 万美元
相较Pump 约5,740 万美元30 日收入,StonkFun 目前仍只有其约2% 。所以若称StonkFun 已经挑战Pump.fun 龙头地位,明显言之过早。
但值得注意的是其tokenomics 。 StonkFun 会把部分平台收入用来在Jupiter 买回STONK 。 DefiLlama 根据链上交易追踪,截至目前累计已有约75.6 万美元被归类为STONK buyback and burn,其中过去30 日约66.7 万美元。
这建立出一套非常Crypto-native 的飞轮:新币推出→ 交易量→ 手续费→ 回购STONK → STONK 叙事升温→ 吸引更多新币
但这种飞轮同样可以反向运作;一旦交易活动下降,回购需求亦会同步缩减。
Pump.fun 的真正警号其实早在6 月已出现
更值得注意的是,Pump.fun 的压力并非Fomo 突然出现才开始。 The Block 今年6 月统计显示,Pump.fun 代币「毕业率」的7 日平均比例一度降至仅约0.26%,三个月下降80%;平台当时日均收入约80 万美元,相较约六个月前每日约480 万美元的水准大幅下降。
同期Solana 网络每日手续费亦由1 月约33,000 SOL 降至约5,300 SOL 。
Pump.fun 其后确实重新取得强势位置,但这段历史证明:迷因币流量的忠诚度并没有想像中高。
2025 年LetsBonk 便曾一度取得接近70% 的「毕业代币」市场份额,Pump.fun 之后才重新反攻。
Solana 流量战真的「变天」了吗?
答案是:开始变,但还没有换王。从收入来看:

真正发生改变的不是Pump.fun 突然消失,而是Solana 迷因币价值链开始拆开。
2024 年的核心问题是:「在哪里发币?」
2026 年的核心问题却开始变成:在哪里发现?在哪里发行?在哪里交易?谁掌握order flow?谁最后收到手续费?
Pump.fun 控制「发行+早期交易」;Fomo 从「社交+交易」切入;StonkFun 则用「RWA+Meme」创造新的发行题材,Raydium 与Jupiter 则在背后承接流动性及交易路由。
因此,Fomo 单日收入超过Pump.fun 的重要性,不在那一天多赚了约66 万美元。
真正重要的是,它证明了不控制迷因币发行,也可以控制迷因币交易者。
如果这个趋势持续,下一场Solana 流量战的胜负标准,很可能不再是「一天发了多少枚币」,而是:当下一个百倍迷因币出现时,交易者第一个打开的是哪个App?
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