
今日,Playnance 正式推出GCOIN 交易,标志着其Web3 娱乐生态系统扩展中的重要里程碑。该代币现已在MEXC 上线,GCOIN/USDT 交易将于2026 年3 月18 日13:00 UTC 开始,时间紧接在同日稍早举行的项目代币生成事件之后。
此次上市将GCOIN 引入开放市场,为Playnance 生态系统提供更广泛的使用途径,并为潜在的庞大全球用户基础打开大门。此次推出之前已展现强劲的初期动力,包括MEXC Kickstarter 活动的高度参与,用户竞相争夺50,000 USDT 空投的份额。
在代币生成事件之前,GCOIN 社群展现出强劲的需求,在质押计划上线后的数小时内,已有超过10 亿枚GCOIN 被锁定在质押中。
作为生态系统的原生代币,GCOIN 为快速成长的Web3 娱乐网络中的交易、奖励和参与提供动力。除了采用指标外,GCOIN 的设计目的是透过提供无缝的、类似Web2 的链上体验来桥接Web2 和Web3,降低主流用户的进入门槛。这种方法已经使Playnance 能够大量吸引新用户,将他们转化为生态系统内的活跃参与者。该生态系统已包括超过300,000 名GCOIN 持有者,反映出强劲的早期采用和持续的规模扩张。
交易所首次亮相代表了可访问性的重大进步,允许全球用户透过流动性强且可扩展的市场环境与生态系统互动。 GCOIN 在MEXC 上的充值已开放,提现定于3 月19 日开始,为用户提供完全的灵活性来交易和管理其持有资产。
「今天对Playnance 来说是一个决定性的时刻,」Playnance 执行长Pini Peter 表示。 「我们很早就发现了在Web3 娱乐中实现真正规模的机会,我们正在建立一个领先的生态系统来支持它。随着GCOIN 现已上线,我们正在打开下一步的大门– 新一波用户、新的模式,以及娱乐如何在链上发展的更大转变。这只是开始。」
Playnance已围绕生态系统驱动的奖励建立其代币模型,将价值分配直接与平台活动相连结,而不是依赖固定的发行。该平台已支持超过10,000 款链上游戏,并每日处理超过200 万笔链上交易,反映出强劲的用户参与度和整个网络的持续采用增长。
随着GCOIN 正式上线,Playnance 进入了新的发展阶段,专注于加速成长、扩大全球影响力,并推动其Web3 娱乐生态系统的深度参与。
关于Playnance
Playnance 成立于2020 年,是一家Web3 基础设施公司,开发即时、非托管、链上产品,旨在将主流Web2 使用者引入区块链环境。该公司开发的消费者平台采用共享钱包系统和高容量链上执行,目前每天处理约200 万笔交易。
Playnance 致力于通过抽象化复杂性,同时保持完全的链上透明度和非托管架构,来减少使用者体验与区块链基础设施之间的摩擦。
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