Character Tool:一款专为角色动画师打造的AE脚本


你是否想要制作出生动有趣的角色动画,但又觉得AE的操作太繁琐,绑定和调整肢体的过程太复杂?如果是这样,那么你一定要了解一下Character Tool,这是一款专为角色动画师打造的AE脚本,它可以帮助你快速地创建和调整角色的外观,提高你的工作效率,还可以为你的动画添加一些细节和次级动作,让你的角色更加有表现力和动感。

Character Tool是由Motion Design School开发的,它包含了三个主要的功能模块:绑定(Rigging)、辅助(Assistant)和预设(Presets)。

绑定模块提供了所有必要的工具,让你可以轻松地创建和调整肢体的设计,比如手臂、腿、脚等。你可以通过简单的拖拽和点击,就可以生成和修改肢体的形状、大小、颜色、样式等。你还可以使用裸露模式(Naked mode),来关闭表达式和隐藏所有额外的描边,从而提高渲染的速度。

辅助模块包含了一些可以提升你工作流程的实用功能,比如循环器(Looper)、对齐器(Aligner)、分布器(Distributor)等。循环器可以让你一键地创建完美的循环动画,比如走路、跑步等。对齐器可以让你快速地对齐或分散你的图层,比如文字、图标等。分布器可以让你在时间轴上均匀地分布你的图层,比如序列帧动画等。

预设模块提供了一些不断更新的次级动作动画的预设,让你可以为你的动画添加一些超棒的细节,比如头发、衣服、眼睛等。你只需要选择你想要的预设,然后应用到你的图层上,就可以看到你的角色变得更加有生气和动态。

Character Tool是一款非常强大和灵活的角色动画脚本,它可以让你在AE中制作出专业水准的角色动画,而不需要花费太多的时间和精力。如果你想要了解更多关于Character Tool的信息,或者想要下载试用或购买这款脚本,你可以访问https://aescripts.com/character-tool/。你也可以观看视频https://motiondesign.school/blog/character-tool/,来学习如何使用Character Tool来提升你的角色动画工作流程。希望你能喜欢这款脚本,也希望你能用它制作出更多有趣和精彩的角色动画。

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