
OpenAI宣布正式停止开发视讯生成应用程序Sora 、终止与迪士尼的合作计划。面对高昂的运算成本与市场竞争,Open AI 表示决定将资源重新聚焦于获利能力更强的人工智慧工具与底层世界模拟研究。
Sora 在竞争激烈的影音生成市场处于劣势
根据The Verge 报导,OpenAI 决定停止Sora 专案的主因在于运算资源的投入与经济回报成不成比例。尽管Sora 在发表初期以突破性的视觉效果引发轰动,但其后续表现逐渐落后于Google 以及Kling 等竞争对手。 Render Network Foundation (渲染网路基金会)董事会成员琼斯(Trevor Harries-Jones)指出,人工智慧影音领域的创新速度惊人,若模型无法保持顶尖水准,难以建立长期竞争护城河。市场情报公司Sensor Tower 的数据也证实了Open AI 的困境:Sora 的全球下载量从11 月的610 万次高峰,至3 月已骤降至111 万次。即便OpenAI 积极拓展新市场,仍无法挽回下载量持续下滑的趋势,显示该产品在实际应用场景中并未取得领先优势。
OpenAI 与迪士尼10 亿美元交易破裂
OpenAI 目前正承受巨大的获利压力,必须设法减少亏损以安抚投资人。去年迪士尼原定投资10 亿美元股权、计画利用OpenAI 的技术为Disney+ 开发包含皮克斯、星际大战及漫威角色的人工智慧内容。然而,这项原本预计为期三年的授权协议在生效仅三个多月后便宣告终止。据悉,迪士尼在与OpenAI 讨论Sora 相关项目后不到一小时,即无预警宣布结束合作。这对于急需增加收入以支撑昂贵运算支出的OpenAI 而言是一大挫败。执行长奥特曼(Sam Altman)曾多次强调实现高利润的必要性,但在运算资源受限的情况下,公司显然无法同时支撑影音生成与其他具规模扩张潜力的业务。
业务核心转向世界模型研究
在放弃Sora 之后,OpenAI 倾向将资源集中于获利路径更明确的领域,特别是编码与企业级工具,这将使其与Anthropic 的竞争更趋直接。 OpenAI 负责通用人工智慧(AGI)部署的执行长西莫(Fidji Simo)向员工表示,公司不能因无关紧要的项目分散注意力,必须提高整体生产力。发言人伍德(Kayla Wood)则补充,虽然停止了消费者端应用,但Sora 研究团队将转向「世界模拟」研究,旨在推进机器人技术以解决现实世界的实际问题。这种策略转型显示OpenAI 正试图从追求社交媒体与创意娱乐的多元化发展,回归到技术深耕与企业解决方案,以因应投资者对人工智慧产业是否存在泡沫的严格审视。
尽管Sora 应用程式即将消失,但其带来的社会影响已引起相关组织的关注。非营利组织Witness 执行格雷戈里(Sam Gregory)批评,OpenAI 在短短半年内让「超逼真人工智慧生成内容」常态化,削弱了公众对真实影像的信任感。他指出这种技术让大众对社交媒体上的内容,无论是喜剧还是冲突画面,产生极度不确定性,且这种后果在产品停用后仍会持续存在。此外,对于OpenAI 仅出于商业考量而非安全疑虑而改变方向,也引发了外界对科技公司责任感的质疑。 OpenAI 传出最快将于今年进行首次公开募股(IPO),如何平衡技术创新的社会冲击、运算成本与投资人的回报期待,是该公司面临的首要挑战。
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