波卡公链的游戏应用,如何透过SubGame创造开发者友善环境

区块链自2008年问世以来,已经过了几十个年头了。转变全球资金大量注入发展,区块链已然成为焦点研发技术,而现有的区块链逐步做大生态的同时,也变成了一个封闭的坐标,例如以太坊,EOS,波场等公链,它们就像是一个个发展的很好的城市,但是城市之间是没有任何交通,所以它们本身能像摊大饼一样,把自己的生态做的很大,但是不能互通资产和资讯,这始终朝向了他们的发展。

在这些研发公链的团队当中,Polkadot(以下称波卡)是被低估的项目。波卡为可扩展的替代多链框架,它的提名权益证明(估计权益证明)能够改善传统区块链链技术的扩容性。波卡采用交替分片技术,以及无需硬分叉的系统升级流程,相较于以太坊能够解决弹性地开发与优化系统架构,对于开发者,能享受无缝升级的更新使用体验。

同时,一个基于波卡全生态游戏和支付模组开发引擎:SubGame,以波卡为一体的技术,再加上各种优势技术,能为开发者带来高效且安全的渠道和便捷的实用工具!

对开发者而言,传统区块链缺陷高且连续速度慢,从而让很多优秀的开发者望而却步。而SubGame为了给每一个在波卡上的开发者提供一个开放的平台,通过完整的技术架构构建多重应用,包含游戏类型模组,支付模型接口,通讯领域发展,数据上链应用,跨链结算与区块链存储空间等,并以中继站合约协议为外挂模组,使开发者可以开发出跨公链智能合约,最小化链与链之间的价值传递成本,最大化应用程序的可扩展性,让开发者能够以最低的成本开发出跨链运行的智能合约,同时降低了开发者的学习曲线和开发缺陷,长靴开发出更多有利于生态正向发展的应用,引发巨大的产业发展。这对于整个波卡生态甚至区块链产业的包容度提供更多的可能性。

为开发者提供多个高效开发工具与可插拔的框架设计,任何开发者都可以通过SubGame框架一站式开发应用,发展成为多元化的基础设施,给整个区块链产业创造真实的价值。开发者可以自行通过RPC接口与模拟网路交互,部署和测试智能合约,转换,与所有软件一样,区块链需要升级才能与时俱进。然而,升级区块链要比升级应用程序,升级传统区块链需要分叉网路,通常需要几个月的工作,而且有争议的硬分叉还可能会分裂一个社群。

但有趣的是,波卡彻底改变了这一过程,使区块链能够在不需要分叉链的情况下自我升级。这些无分叉升级是通过波卡透明的链上治理系统实现的。有它还大大降低了有争议的硬分叉带来的相关风险。因此SubGame所开发的应用能够替代产品而进化且轻松升级。

最后,世界正在被区块链链化,在SubGame所带来的游戏,支付,通讯与数据等这些领域中,最有可能带来转化的是游戏产业。于是SubGame为开发者提供了多重模块区块链链的游戏引擎,带来各种类型的游戏模组,上面有关于SDK,教学,工具等全面支持。游戏开发者在模组化交易平台上只需支付SubGame就能够获得运行逻辑完善的游戏开发同时SubGame也提供了绝对的安全区,游戏开发者只要在平台将SubGame转至指定地址,就可以使用金钥,穿过这组金钥可以将加密后的模组解密。

如果你的应用已经部署在专用区块链上,如果它需要更高的交易吞吐性能,或者说你想完全控制应用运行的环境,状态转换功能,存储,经济系统,再而您可以接受更高子实体的优势,我看到了它在为波卡构造更佳的开发者生态方面做出的努力。者优秀的引渡人。

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