什么是Unite(UNITE)?UNITE代币经济学和工作原理

Unite 正为基于Base 的大众市场手机游戏开发Layer 3 区块链解决方案。该平台由游戏界资深人士创立,筹集了645 万美元,已推出超过134 款游戏,钱包用户达到400 万名,主要获得南亚市场采用。

什么是Unite(UNITE)?

Unite正开发第一个专门针对大众市场手机游戏的Layer 3 区块链解决方案,其建立在Base(Coinbase 的Layer 2)之上。该平台解决了区块链游戏的核心问题:对于需要即时回应的手机游戏来说,传统区块链处理交易的速度过慢且成本过高。

尽管手机游戏每年在70 亿台装置上创造出900 亿美元的收入,但与PC Web3 游戏的150 亿美元收入相比,Web3 手机游戏仍是10 亿美元的利基市场。 Unite 致力于透过为主流手机游戏设计的高速基础设施来弥补此一差距。

核心创新:Unite 在其与EVM 相容的链上可每秒处理多达40,000 笔交易,实现即时的游戏互动。所有游戏收入都自动从市场上购买$UNITE 代币,在资助玩家奖励和网络安全的同时,也创造通货紧缩压力。

是谁建立了Unite(UNITE)?

Unite 成立于2022 年,总部位于加州柏克莱,由整体具备50 多年经验的游戏和区块链产业的资深人士所创立。

Weiwei Geng(CEO):

● 过往项目:在Web3 游戏领域创立Kungfuverse 和Rally Protocol

● 产业重点:专注于区块链技术和大众市场数位产品开发

● 公共角色:代表Unite 参与主要产业活动,倡议主流区块链游戏

Kevin Chou(联合创始人):

● 游戏背景:共同创立了Kabam,一间以近10 亿美元收购的手机游戏公司

● 区块链经验:Rally.io 的联合创始人,带来深厚的加密货币基础设施专业知识

● 业绩纪录:拥有丰富的游戏和科技领域等、高成长新创企业的扩展经验

创始团队将手机游戏开发专业知识(包括下载量达数百万次的游戏)和区块链基础设施经验相结合,借此应对技术和市场采用方面的挑战。

有哪些VC 支持Unite(UNITE)?

Unite 已透过两轮融资,自领先的加密货币创投公司和知名个人投资者手中筹集了645 万美元。

资金详情:

● 种子轮(2022 年4 月):345 万美元

● 延伸种子轮(2024 年6 月):由SuperLayer 领投300 万美元

机构投资人:

● Coinbase Ventures(Coinbase 的投资部门)

● OKX Ventures

● Solana Ventures

● Gemini Frontier Fund

● SuperLayer(Web3 创业工作室,领投投资人)

● HTX Ventures

● Formless Capital

知名天使投资人:

● Marc Andreessen(a16z 联合创始人)

● Chris Dixon(a16z 合伙人)

● Yat Siu(Animoca Brands 董事长)

● Gary Vaynerchuk

● Paris Hilton

● Nasir Jones(Nas)

这笔资金支撑起Unite 建立Web3 手机游戏基础设施的使命,并得到加密货币原生VC 和主流名人投资人的支持。

Unite(UNITE)如何运作

Unite 是基于Base 建立的Layer 3 解决方案,类似其他Base Layer 3 项目(例如B3),专注于优化手机游戏:

高速游戏基础设施

Unite 每秒可处理多达40,000 笔交易,实现即时的手机游戏互动,且不会出现Layer 1 区块链常见的延迟或高成本。游戏运行流畅,区块链交易在后台即时进行。

手机优先的设计

该平台与现有的手机应用商店(Google Play、Apple App Store)整合,并与MetaMask 等标准加密货币钱包配合使用。玩家无需复杂的区块链设定,可立即开始获取奖励。

自动代币经济学

所有由Unite 驱动游戏产生的收入,都会自动从市场上购买$UNITE 代币。然后这些代币分发给玩家作为奖励、验证者负责网络安全,且烧毁来减少供应,形成通货紧缩的代币经济学。

去中心化基础设施

Unite 利用玩家行动装置的运算能力协助运行网络(DePIN 模型),降低基础设施成本,同时随着更多用户加入而自然扩展。

开发人员工具

游戏工作室获得SDK 和合规工具来整合区块链功能,并满足Apple 和Google 应用商店的要求,消除Web3 游戏采用的技术障碍。

您可在unite.io进行平台的存取,并透过各大应用商店的Bored Button App 来下载游戏。

Unite 代币(UNITE)及经济学

UNITE 代币透过与游戏收入挂钩的通货紧缩模型,借此为Unite 生态系提供动力。

代币详情

● 代币代号:UNITE

● 总供应量:30,000,000,000 UNITE(300 亿枚)

● 区块链:Base(Coinbase Layer 2)

● 合约地址:0xA6C6ea2e0140849bE02A3a34780CF61b766916c5

● 初始流通量:99.6 亿枚(占总供应量的33.2%)

代币分配

● 社群成长(30%):90 亿UNITE - 发行时解锁,用于空投和用户奖励

● 生态系发展(25%):75 亿UNITE - 发行时解锁,用于合作伙伴和成长

● 投资人(20%):60 亿UNITE - 发行时锁定,受解锁时程表约束

● 团队(19.9%):59.7 亿UNITE - 发行时锁定,多年内可解锁

● 金库(5.1%):15.3 亿UNITE - 发行时解锁,用于战略储备金

代币实用性

● 燃料费:支付Unite 的Layer 3 网络上的交易手续费

● 游戏奖励:透过游戏成就和参与来赚取代币

● 治理:对网络升级和生态系决策进行投票

● 质押:保护网络,并获得验证者奖励

如何赚取UNITE

● 玩游戏:透过自Unite 驱动的手机游戏中取得成就来赚取代币

● 社群活动:参与空投和促销活动

● 网络验证:质押代币协助保护区块链,并获得奖励

● 参与生态系:为开发、测试或社群建设做出贡献

为何选择Unite?

Unite 致力于解决区块链游戏中的具体问题,并专注于主流手机的采用:

经验丰富的团队:由Kevin Chou(Kabam 联合创始人,10 亿美元收购)和Weiwei Geng 创立,在传统游戏和区块链基础设施方面皆有着良好业绩纪录。

机构支援:来自Coinbase Ventures、OKX Ventures 和Solana Ventures 的645 万美元,代表主要加密货币参与者的信心,而名人投资者则提供主流信誉。

实际使用数据:总共有400 万个钱包和100,000 名每日活跃用户,在南亚市场获得广泛采用(孟加拉32%、巴基斯坦20%、印度14%)。虽然某些指标可能包括机器人活动,但地理集中度体现出真正的区域吸引力。

技术架构:Base 上的Layer 3 解决方案可处理40,000 TPS,解决阻碍主流区块链游戏采用的速度和成本问题。

即时游戏组合:已推出134 多款休闲游戏,包括「League of Llamas」,这些游戏在各大应用商店均有销售,证明该平台适合主流用户。

策略合作伙伴:与Aethir(去中心化GPU 基础设施)、EigenDA(数据可用性)和Syndicate(Layer 3 开发)合作,为扩展提供了技术基础。

预期上架交易所:根据VC 关系和市场定位,预计在Coinbase 和Bybit 上架。

该平台瞄准了传统手机游戏(900 亿美元市场)与目前Web3 游戏采用之间的巨大差距,其基础设施专为主流用户所设计,而非加密货币原生用户。

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