浅析链游项目的重点与发展

币友问:“链游的发展现在属于早期还是后期?”

毫无疑问是早期,链游,上链的游戏,上链固然重要,游戏才是重点。我们现在所玩的游戏,相对已经很成熟的端游和手游,目前的链游是很粗糙的、可玩性必须上升好几个层次。

而目前看到的链游可玩性很低,很多人充钱梭哈是抱着投资或投机的心理,心想AXS涨得这么好,我买一个冷门链游币搞不好能涨几十倍。

当投机心的人越来越多、渐渐达成共识之后,币自然会涨,这种涨幅能维持多久则取决于两点:

一、 游戏体验到底如何;

二、 链游的通证模型设计合理与否。

多数人玩链游都是本着赚钱、薅羊毛的目的,本着低投入或0投入分一杯羹而进军游戏市场。但如果本身游戏体验做的很好,那些羊毛党也可能转变为真粉丝。

即本来冲着薅钱目的进场,玩着玩着发现这个链游跟别人家的不太一样,玩起来实在很爽,这时候他们可能转变观念,由薅羊毛变为真玩家。

而一个生态,不论是公链生态还是游戏生态,我们都知道真正创造价值的从来都是真玩家,而非羊毛党。

如果这款游戏优秀到让很多羊毛党都弃暗从明,转而拥抱的程度,这款游戏是绝对值得进行投资的。试问连羊毛党薅羊毛都会薅出真感情,普通玩家又将对它有怎样的热爱。

通证模型的设计也同样重要。

目前所看到的通证模型里,成功者基本上同时注重产出与消耗,前期重产出轻消耗、后期轻产出重消耗。比如我们熟悉的以太坊,ETH诞生初期长时间价格低迷,直到链上生态起来以后才开始向上进击,这是因为前期挖矿收益巨大,粉丝的热情终究抵不过高收益下的砸盘获利。

后来ETH生态繁荣之后转账手续费开始越来越高,链上参与项目需要燃烧的ETH也越来越多,慢慢将ETH价格带了起来。等未来ETH 2.0升级完成,通缩力度大于通胀,代币总量会持续减少,持有ETH的币民资产自然会在无形中升值,对持有者来说这是合理的通证模型。

反观那些不合理的通证模型,大多都是重产出而轻消耗,一昧地发币、在生态中却没有合理的消耗环节,会让这个币种流通数量越来越多,价格也会越来越廉价。本来靠粉丝维持起来的市值,自然会随着粉丝接盘的资金枯竭而惨不忍睹,变成羊毛党获利出局。

在这方面,看看这些年里已经倒掉的那些内容平台大家想必就能深刻了解了,无一例外是发币而无消耗币,用户获得的币越来越多,总有人会选择把币砸到交易市场,买币的用户则倒霉了。

直到后来,平台一关代币归零。

一款优秀的链游项目也至少需要符合这两大要点:可玩性高、通证模型设计够合理。缺一不可,如果发现一款链游同时具备这两点,或许你就发现了一个适合长期投资的价值标的。

链游的发展毫无疑问现在还处于早期,成熟期应该是类似《头号玩家》里的大生态,也是目前最火的概念:元宇宙

当一款游戏高端到能够再造一个宇宙观的时候,那它可以想象的空间或许不亚于BTC。

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