卡通和视频游戏的另一面:已经进化成比特币和NFT


绘画、雕刻和以其他方式创造现实的人工图像有很长的历史。

然后出现了一个突破:动画。利用早期的电影技术,艺术家们付出了巨大的努力来创造快速变化的图像序列,以创造运动的幻觉。伴随着声音,你现在可以去剧院观看和听到整部卡通电影,其中充满了现实生活中不可能发生的人物和动作。像米老鼠和兔八哥这样的角色成为现代文化的一部分。

下一个重大步骤发生在计算机发明并获得视频屏幕之后。当然,计算机改变了创造动画的过程。但动画总是像看电影一样:人只能看和听。有了计算机,第一次出现了人的行为可

魔兽世界不是第一个,但成为最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏主要侧重于角色的发展,玩家通过赚取经验值来提高他们的角色等级,使他们更加强大,并使用游戏中的货币购买和出售物品来获得更好的装备,以及其他游戏系统。

电子游戏不仅仅是孩子们的事。据估计,全球有32.4亿游戏玩家。

游戏世界和虚拟经济

大量的人走到屏幕前或戴上耳机,”进入”电子游戏的世界,他们经常在那里度过几个小时。

早在比特币诞生之前,视频游戏就有了数字货币的虚拟经济。

在游戏世界中使用的货币名称各异。例如,在《魔兽世界》中,它被称为金币。金币可以通过玩家在游戏世界中完成任务而获得,并可用于购买技能或游戏中的物品。许多游戏使玩家能够使用真实货币购买游戏中的货币。在某些情况下,游戏中的虚拟 “土地”也可以出售。

早在比特币之前,就出现了市场,使游戏中的货币能够被交易(交换)为现实世界的货币。它现在是一个数十亿美元的产业。

视频游戏、比特币和NFT

第一个比特币是在2009年发出的。直到2013年,它才被大量使用或估价。以太币在2014年首次上线。这时已经有了MMORPG,有数以亿计的玩家在他们的游戏世界里赚取、消费和交换涉及虚拟物品的数字货币。

当然,加密货币和NFT的新世界在一些重要方面与游戏世界不同。游戏连同物品和货币是由游戏公司创建和管理的。但加密货币有很大程度的自我管理。同样,NFT也是独立创建的。

总结

第一个比特币似乎是在2009年突然出现的。几年后,比特币的变体出现在市场上。随之而来的是加密货币的惊人爆炸,以及 “生活”在加密货币世界中的数字对象。

像许多其他 “全新”的事物一样,加密货币和NFT的世界与游戏世界有着非常密切的关系,它们似乎是从游戏世界演变而来的。与游戏世界相比,投资于加密货币的人数确实很少,只有百分之一。但通货膨胀和被转换为加密货币的现实世界货币的数量,使游戏世界的数额相形见绌。

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