X to Earn:深入探讨加密货币化模型

网上赚钱并不是什么新鲜事。无论如何,已成为许多人的重要收入来源。在家工作的便利很容易得到推崇,而不必去办公室,打卡上班,让工作占据周一到周五的绝大部分时间。

毫无疑问,网络上有无数种通过自己的技能和辛勤工作的赚钱方式。然而,越来越多人采用区块链技术带来了新的赚钱方式,从玩最喜欢的线上游戏、定期锻炼到学习新内容,或只是观看影片。

通过做自己喜欢的事情获得报酬,这听起来好得令人难以置信,但X to Earn 模式最近变得非常流行。

该技术仍在不断发展,这意味着随着时间的推移,可能会出现更多的加密货币化模型。但现在有一些X to Earn 策略正在兴起:

Play to Earn (P2E)

根据基于区块链的游戏中的表现支付奖励

Move to Earn(M2E)

旨在激励体育活动和健身,用户因移动而获得奖励

Watch to Earn (W2E)

用户通过观看视频和其他形式的数字内容获得奖励

Chat to Earn (C2E)

允许用户透过语音聊天的社交方式从中获利

X to Earn 的兴起与Web 3.0 的发展、基于区块链的经济生态扩展以及内容所有权、真实性证明和新数位时代的经济机会等重要概念息息相关。

换句话说,这种模式真的有可能改变人们的工作和参与最喜欢的活动的方式,尤其是在将人们最宝贵的资产之一,时间货币化。

顶级X to Earn 模型

首先:X to Earn 是一种由区块链技术驱动的商业模式,用户通过进行一系列活动获得加密货币奖励。以下将深入探讨如何运行的具体示例。

Play to Earn 游戏赚钱(P2E)

领先的加密货币化模式,也是迄今为止最广泛采用的模式。P2E 的崛起与游戏行业息息相关,希望从传统游戏工作室和游戏转向于Web 3.0 的机制。

Play to Earn(缩写为PE2)允许玩家通过在游戏中花费时间、与其他用户战斗、通过不同级别、完成任务和赢得比赛来获得具有现实价值的奖励。随着这种模式的不断发展,激励措施的范围也在扩大。

通过玩游戏赚钱可以说是Axie Infinity 和The Sandbox等加密游戏成功的主要原因。

与传统游戏不同,P2E 将玩家置于游戏的中心,推动基于代币(也称为NFT)的虚拟经济。简而言之,不可替代的代币是存储在区块链上的数据单元。充当资产的唯一数位标识,并且由于区块链技术,可以轻松确定其真实性、所有权、出处和可追溯性。

在游戏中,NFT 的使用已证明对生态系统有益,玩家有机会完全拥有游戏资产并在公开市场上将其货币化。

Axie Infinity 是一款P2E 游戏,玩家可以在其中繁殖和收集数字宠物(称为Axies)并与其他虚拟生物战斗以换取SLP,可以通过加密货币交易所进行交易并转换为ETH 或现实世界的法定货币。鉴于使用PE2 游戏赚钱是多么容易,据报导,在一些国家,许多玩家甚至将其作为全职职业。

这种加密货币化模型的另一个吸引力来自这些线上游戏的结构。P2E 机制奖励用户,同时也在思考更深层次地吸引观众一起参与进来。

通过将治理和实用代币附加到游戏玩法中,PE2 游戏将玩家置于决策过程的中心,为特定游戏及其社区的发展开辟了新的可能性。

Move to Earn 移动赚钱(M2E)

Covid-19 大流行以及PE2 游戏的不断成功,标志着基于奖励用户保持身体活跃的新区块链趋势的开始。

这种X-to-Earn 模型可以看作是GameFi 的一个子集,将游戏、去中心化金融和健身结合在一起。

M2E 附带的NFT 奖励因游戏而异,但一般来说,用户可以期望获得锻炼的奖励代币,从步行到游泳和慢跑、完成任务或参加健身挑战。

使用M2E 应用程式,透过运动健身的活动,赚取额外的收益。首先,只需要一部智能手机或具有运动检测功能的可穿戴设备。基于GPS 功能,能够将健身活动转化为平台内奖励。

除了通过健身活动赚钱,还有其他赚钱方式。若生活比较繁忙无法定期运动,但也不想错过日常代币的获取。在这种情况下,可以选择铸造新的NFT,透过交易、出租虚拟资产或代币质押。

M2E 趋势的爆发很大程度上可以归因于STEPN 应用程式产生的炒作。这个平台不仅仅是赢取并收集一些非常酷的NFT 运动鞋,还以GST 代币和GMT 代币作为对步行、慢跑和跑步提供的丰厚奖励而闻名。

Watch to Earn 看片赚钱( W2E )

看片赚钱模式可能是迄今为止介绍的其他X-to-Earn 结构的诱人替代方案。对于大多数人来说,这也是一个熟悉的概念,人们已经花了很多时间在YouTube 、 TikTok 和Instagram 上观看影片。

这种商业模式允许用户通过观看影片赚取代币,就是这么简单。

影片内容无疑是一个巨大的市场。毕竟,2021 年全球数位影片内容价值1,514 亿美元,预计到2027 年将达到惊人的3,911 亿美元。

在这种增长过程中,边看边学已经引起了内容创作者和消费者的兴趣。无论是通过电脑还是手机,通过W2E,都可以观看短影片、电影和电视节目,以换取加密奖励。

以下是此模型的一些好处:

对于创作者: W2E 为强化粉丝体验开辟了一条额外的获利途径,还有助于增加与观众的联系和参与度,从而提高忠诚度和更多观看时间。

对于粉丝:代币持有者可以赚取、抵押和交易资产,以换取现实世界的经济利益,还可以通过治理代币对最喜欢的创作者正在生产的内容发表意见。

Chat to Earn 聊天赚钱(C2E)

传统社群媒体如Twitter、Facebook、Instagram 和TikTok 等,这些每天吸引世界上超过一半的人口平均花费2.5 个小时的平台,在区块链技术的出现和近期世界首富马斯克收购Twitter 后所提出的各项改革下,将逐渐改变内容货币化和创作者分润的方式。在Web3 的背景下,很大程度上将帮助X to Earn 模型的普及。

Chat to Earn 是另一种增强创造者经济的方式,特别是在虚拟环境中,如虚拟世界。

该模型特别旨在通过为用户参与度与内容创作提供公平和透明的奖励来赋予知识分享和内容创建者权力。这种模式的优势有两个:粉丝可以轻松地支持最喜欢的创作者,如果虚拟资产随着时间的推移而升值,收藏家就有机会获利。第二个优势在于参加各类社交活动的一般用户也能获得将参与时间货币化的奖励。

FreecitY 是具有GameFi + SocialFi 属性的Web3 社交产品,第一个有效实现线上聊天赚取收益的项目。用户以麦克风的形式为自己配备NFT,通过语音聊天的方式获取代币,这些代币可以在社交场景中使用也可以兑换FCC 治理代币进行提现。

凭借着现有社交媒体平台庞大的市场规模下,FreecitY 的目标是吸引亿万用户进行虚拟人物社交的方式,进而建立一个持久的虚拟场景内容平台。

Chat to Earn 标志着Web3 理念与可以说是当今网络最受欢迎的活动:社交互动的真正结合。

加密领域的X to Earn 空间持续增长,无疑会在未来几年看到更多的概念迭代出现。目前,Chat to Earn 作为Web3 技术在现有Web2 领域的真正应用显示出最大的希望。

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