GameFi热潮过了吗?GameFi还有未来吗?

回顾GameFi 2022 的发展及困境

GameFi 是Web3 生态中其中一个备受关注的焦点, 在2022年的熊市之中, 其中受到最大影响之一的版块就是GameFi。GameFi 旨在为游戏开发商提供新的收入来源,并为玩家提供一种赚取加密货币的新方式,而生态的成熟度和游戏的可玩性,对GameFi 的成败起到关键性的作用。

GameFi 的潜在问题?

在Messari 的年度报告中, 用了Axie Infinity 作为例子整合了GameFi 现时的三大问题:

1. 要建立一个可持续性的Game-to-Earn 模式, 游戏的可玩性为重中之中,而过去一年不少人当游现Axie 为一份奇怪的工作, 并不是把它当作游戏看待
2. 不像一般的NFT 艺术品及画作,制作一款有趣的游戏需要的大量时间和金钱,所以开发时间十分长, 未能有弹性地跟上区块链的发展及变化
3. 整体GameFi 的收入趋势也不能持续,令到长期投资者却步投资GameFi,或只视其为投机项目, 通常爆炸性的增长伴随的是爆炸性的下降

GameFi 的未来

虽则现时事实证明了以赚钱为中心的游戏不利于游戏的长期可持续性, 甚至会造成投机热潮不利于长期发展,但2021 和2022 带起的热潮确实推动了大量人才涌入该行业.

在Delphi Digital 的报告中,它们认为游戏的盈利部分并没有根本性的缺陷,在未来的日子只要GameFi 项目能够做好核心游戏循环,GameFi 是可以发展的。同时间数据显示出游戏开发中的反馈循环比其他加密领域要长得多,意味着GameFi 的发展其实尚未达到高峰,未来仍有关注的价值。

AnT Capital 也指出Gamefi 相比Web3 其他赛道会有更多Web2 的用户、有更多的交互需要及更好的性能,并且链上资产的同质化数量很多,所以需要更加垂直化的Web3 基础设施,由于从头做一个Web3 游戏时间、资金、人力成本太高了,所以下一轮Gamefi 牛市时会有大量的Web2 游戏被快速变成GameFi。这篇文章将会带大家看一看现时转转发展GameFi 生态的区块链— Polygon 以及Oasys

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