Google发表Playground平台,以AI 提示词制作游戏


Google Labs推出实验性AI 游戏开发平台Playground ,主打运用Prompt ( 提示词) 即可即时生成3D 与2D 网页游戏,新工具旨在降低游戏开发技术门槛,让使用者无须具备程式设计基础,即可完成游戏制作。

AI 提示词降低游戏开发门槛

Playground 采用互动式对话介面,使用者输入游戏概念后,系统即可即时生成原型。使用者可自订单人或多人模式、选择2D 或3D 视觉风格,开发者也可随时调整游戏规则、角色设定与场景环境,经由反复测试后点击「建立」即可完成制作。

该工具导入个人化档案及社群互动机制,使用者可建立玩家昵称、追踪即时排行榜,并能将作品发布至社群或透过私密连结分享。

游戏支援浏览器、笔记型电脑及行动装置等跨平台环境运作,目前展示的实测范例涵盖多元类型,包含以紫薯拿铁为主题的接水滴冰块游戏与毛线车碰撞大赛等等。

测试AI 游戏技术上限

Unity 执行长Matthew Bromberg表示,结合Google 技术推出的Unity Spark,打造了免经验、直接于浏览器创作及分享游戏的新模式,透过直接连结Unity Asset Store 提供的数千种美术资源,让不懂程式设计的玩家、美术师与模组创作者也能简单制作游戏,Unity Spark 旨在协助使用者创造真实、独特的互动体验,打造值得投入时间、精雕细琢且乐于分享的作品。

Google 即将把Playground 与Unity Spark 整合,导入专业级游戏机制及高真度3D 运算能力,测试生成AI 在复杂游戏开发上限,目前Unity Spark 仍处于测试阶段,预计近期将上线。

目前Playground 仅开放给美国境内18 岁以上的使用者使用。

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